Опис
Війна Персня (War of the Ring)
Війна Персня (2-е видання) (War of the Ring) - неймовірно масштабна настільна стратегія для 2-4 гравців, які на час гри стануть лідерами вільних народів або візьмуть на себе роль Темного Володаря і його прислужників. Гра створена за мотивами трилогії Дж. Р.Р. Толкіна «Володар Перснів».
Учасникам гри пропонується очолити ворожі сторони - Вільні Народи й війська Тіні. Поки триває війна за панування в Середзем“ї, Фродо та Братство Персня прямують до Мордору, щоб знищити Єдиний Перстень у полум’ї Вогняної Гори й перетворити війська Саурона на порох.
Війна Персня. Епічна воєнна стратегія
Гра ведеться доти, доки одна зі сторін не здобуде перемогу. Ігровий раунд поділяється на кілька фаз.
У фазу «Братства» гравець за Вільні Народи може оголосити розташування Братства й активувати один з вільних народів, якщо Братство перебуває в місті чи фортеці цього народу.
У фазу «Гонитви» гравець за Тінь розміщує свої кубики в комірках гонітви. Загальна кількість кубиків не повинна перевищувати чисельність Братства. Далі гравці кидають усі кубики, крім призначених для гонитви.
В основній фазі «Дій» гравці по черзі виконують різні дії з використанням кубиків.
У фінальній фазі раунду перевіряють умови перемоги.
Виконання дій
Залежно від символів на гранях кубиків гравці можуть виконувати різні дії в основну фазу:
«Персонаж» дозволяє переміститися лідеру з військом або атакувати противника. Також Тінь може перемістити назґулів, а Вільні Народи - розіграти карту події, просунутися треком Братства, приховати Братство, відокремити від нього супутників або перемістити супутників.
«Військо» дозволяє пересувати свої війська й атакувати ворожі.
«Мобілізація» дозволяє наймати підкріплення.
«Подія» дозволяє взяти одну карту події або зіграти карту події з руки.
Події поділяються на військові й героїчні. Карти подій можна використовувати в бою.
Перебіг битви
Гравці атакують ворожі армії за допомогою деяких карт подій і символів «військо» та «персонаж» на кубиках. Гравець-нападник може направити в бій як усе військо, так і його частину. Гравці отримують кубики за кількістю загонів (максимум — 5). Лідери у військах дозволяють перекидати кубики. Суперники розігрують карти подій як бойові карти, кидають кубики, перекидають їх і прибирають втрати. Битва закінчується, якщо знищена одна з армій, якщо хтось відступив або нападнику розхотілося атакувати.
Умови перемоги
Тінь перемагає, якщо вплив Персня на Персненосців досягає значення 12 на відповідному треку.
Вільні Народи перемагають, якщо Єдиний Перстень знищений.
Тінь святкує воєнну перемогу, якщо контролює поселення вільних народів, що дають 10 переможних очок загалом. Так само виграють Вільні Народи, якщо контролюють міста й фортеці Тіні на 4 переможні окуляри загалом.
Комплектація:
книжка правил;
2 пам’ятки гравця;
1 ігрове поле, що складається з двох частин;
6 кубиків дій Вільних Народів;
10 кубиків дій Тіні;
5 бойових кубиків;
10 карт супутників (персонажі Вільних Народів);
1 карта IP-колишня;
3 карти посіпак (персонажі Тіні);
96 карт подій (розділених на 4 колоди по 24 карти);
205 пластикових фігурок, що представляють війська й персонажів «Війни Персня»;
76 картонних жетонів
Характеристики
| Тип упаковки |
Велика картонна коробка |
| Вікова група |
Від 14 років |
| Мінімальна кількість учасників |
2 |
| Час гри |
більше 120 хв. |
| Призначення |
Для компании, Романтика, Для женщин, Для мужчин, Для двоих |
| Стан |
Новий |
| Кількість учасників |
4 |