Каталог товарів
Меню

ТОП! Terra Mystica - DE (Терра Містика, Німецькою)


2 430 грн.
В наявності
Доставка. Самовивіз з поштових відділень Нова Пошта та Укр Пошта або доставка кур'єром на адресу

Оплата. Оплата під час отримання товару, Google Pay, Безготівковий для юридичних та фізичних осіб, Apple Pay, Передплата на картку продавця, Оплата карткою Visa/MasterCard

Гарантія. 12 місяців
Обмін/повернення товару впродовж 14 днів
Опис
Terra Mystica. Терра Містика (Гра німецькою мовою. Оригінал) Опис Учасники гри керують асиметричними фентезійними расами. Під час гри вони розширюють свої володіння й будують на ділянках будівлі. Будівництво можливе тільки на землях свого типу, а землі ці розкидані по всій мапі — спробуй до них доберися. Тому гравцям доведеться часто терраформувати найближчі зони. На ігрових планшетах вказані кола трансформації та вартість лопат. Будівництво завжди починається з житлових будинків. Вдома перебудовуються в торговельні пости, а далі можливі два варіанти. перебудувати торговий пост укріплення; перебудувати торговий пост у храм, а храм — у святилище. Під час будівництва з планшета виходять крайні ліві фішки відповідних будівель і відкриваються зазначені під ними бонуси. Фішки перебудованих будівель повертаються назад на планшет, закриваючи бонуси. Гравці також розвивають свої фракції за чотирма культами, виставляючи прихильників на відповідні треки. Просуваючись треками, фракції отримують силу та бонуси наприкінці раундів. Початок гри Гравці вибирають раси, отримують компоненти свого кольору та розставляють їх на планшетах. Потім вони беруть зазначені початкові ресурси, заповнюють фішками чаші сили та виставляють маркери на треки культів відповідно до стартових умов. Випадковим способом для кожного раунду вибираються жетони цілей. Також відкриваються бонусні жетони — кількість гравців + ще 3. Гравці за чергою — від першого гравця до останнього — виставляють по одному житловому будинку на території свого типу. Потім вони виставляють ще по одному будинку у зворотному порядку, починаючи з останнього гравця. Бонусний жетон першим вибирає останній гравець, після нього жетони вибирають інші гравці проти годинникової стрілки. Ігровий процес Партія триває шість раундів. Кожен раунд ділиться на такі фази: Фаза прибутку Гравці отримують ресурси звідусіль, де намальована рука — відкриті комірки планшетів, бонусні жетони, жетони благодат тощо. Відкриті комірки будівель на планшеті приносять робітників, торгові пости — монети, храми — очолювачів. Якщо гравець отримує силу, він переганяє таку ж кількість фішок із першої чаші на другу. Коли перша чаша опустить, фішки переганяються з другої чаші на третину. Фішки сили з третьої чаші гравець може використовувати. Фаза дій Гравці ходять по черзі. Активний гравець виконує одну дію: Терраформування й будівництво Гравець будує будинок на доступній вільній ділянці свого типу. Це може бути сусідня ділянка, зв“язана мостом зона або примикаюча непрямо річкою (дальність залежить від значення навігації на треку). Вартість будівництва вказана на планшеті. Якщо земля непридатна для будівництва, її потрібно терраформувати. На кругу трансформації вказано, скільки потрібно лопат, щоб перетворити ділянку на землю свого типу. Вартість лопат наведена на треку трансформації. Ще лопату можна отримати, скориставшись дією сили, бонусного жетону тощо. Поліпшення навігації Натрапивши на зазначені ресурси, гравець просуває свою фішку по треку навігації, отримує переможні очки та збільшує дальність навігації. Поліпшення трансформації Споживавши зазначені ресурси, гравець просуває свою фішку по треку трансформації, отримує переможні очки та зменшує вартість лопат. Перестроювання будівель Вартість будівництва будівлі наведена на планшеті. Будуватися поруч із будівлями опонента вигідніше (тратиться менше монет), але опоненти отримують фішки сили за свої найсильніші будівлі по сусідству. Протинік може відмовитися від отримання сили. Якщо він отримує силу, він переганяє фішки сили в наступну чашу та втрачає переможні очки (на одну меншу, ніж отримана сила). Після будівництва міцності з“являється нова спеціальна дія. Коли гравець будує храм або Свято, він отримує жетони благодат. Властивості жетонівблаготворно стають активними відразу ж. Будь-якої миті ходу гравець може створити місто. Для цього в нього має бути 4 примикальні будівлі, які не є частиною іншого міста, а сумарна сила цих будівель — 7 або більше. Створивши місто, гравець вибирає жетон міста й отримує зазначені на ньому нагороди. Виставлянняневара Під треками культів є місця для виставленняланцюжків. Виставивши очисника на вільне місце, гравець просуває маркер за відповідним треком. Водночас можна отримати силу. Дія сили Гравець витрачає фішки сили з третьої чаші, переганяючи фішки в першу. Він закриває плашкою одну з доступних дій сили та будує міст, отримує монети, лопати, робітників, очолювача тощо. Якщо сили бракує, можна перегнати фішки з другої чаші в третю, видаливши з другої чаші таку ж кількість фішок. У будь-який момент ходу можна конвертувати силу з третьої чаші в очережника, робітника або монету за не дуже вигідним курсом. Спеціальна дія Спеціальні дії, зазначені в жовтогарячих восьмигранниках, використовуються один раз у раунді, після чого закриваються плашками. Пас Гравець має право рятувати до кінця раунду. Тепер він може тільки пасивно отримувати силу. Якщо гравець рятувальнив першим, йому дістається фішка першого гравця. Рятувавши, гравець отримує бонуси після пасу, якщо вони вказані на його бонусному жетоні, і вибирає новий жетон. Фаза бонусів культів У лівій частині жетонів цілей вказуються умови отримання переможних очок упродовж раунду, а в правій частині — нагороди за просування за треками культів. З жовтогарячих восьмигранників спеціальних дій вибирають плашки. На кожен невибраний бонусний жетон викладається 1 монета. Жетон цілі перевертається обличчям униз. Починається новий раунд. Визначення переможця Гра закінчується після шостого раунду. До отриманих у процесі партії окулярів додаються окуляри за культи, землі та ресурси, що залишилися. лідер на кожному треку культу отримує 8 очок, другий гравець — 4 очки, третій — 2 очки. гравець із найдовшим ланцюжком будівель (враховується й непряме примикання згідно з параметром навігації) отримує 18 переможних очок, другий — 12 окулярів, третій — 6 очок. всі невитрачені ресурси конвертуються в монети. Кожні три монети — це одне очко. Гравець із найбільшою кількістю очок стає переможцем. Комплектація: Ігрове поле, Мапа культів, 7 двосторонніх карток рас 56 двосторонніх жетонів територій, 65 фішок робочих, 45 монет номіналом 1, 25 монет номіналом 2, 20 монет номіналом 5, 65 фішок магічної сили, 1 фішка першого гравця, 17 жетонів дій, 1 жетон закінчення гри, 5 жетонів “100 переможних окулярів“ 28 жетонів Користь, 8 будинків для кожного із 7 кольорів рас, 4 торгові пости для кожного з 7 кольорів рас, 1 міцність для кожного із 7 кольорів рас, 3 храми для кожного із 7 кольорів рас, 1 Свято для кожного з 7 кольорів рас, 7зерновиків для кожного із 7 кольорів рас, 7 фішок для кожного із 7 кольорів рас, 3 моста для кожного із 7 кольорів рас, 10 жетонів міст, 8 прямокутних жетонів цілей, 9 бонусних жетонів, 5 пам“яток. Відеообзор Настільної Ігри Terra Mystica. Терра Містика
Характеристики
Тип упаковки Велика картонна коробка
Вікова група Від 12 років
Мінімальна кількість учасників 2
Час гри 60 - 120 хв.
Призначення Для компании, Для детей, Романтика, Для женщин, Для мужчин, В дорогу, Для двоих
Стан Новий
Кількість учасників 5
Відгуки покупців
Написати відгук
Ваша оцінка