Каталог товарів
Меню

ХІТ! Настільна гра Авалон (Avalon Класична версія) УКР


635 грн.
В наявності
Доставка. Самовивіз з поштових відділень Нова Пошта та Укр Пошта або доставка кур'єром на адресу

Оплата. Оплата під час отримання товару, Google Pay, Безготівковий для юридичних та фізичних осіб, Apple Pay, Передплата на картку продавця, Оплата карткою Visa/MasterCard

Гарантія. 12 місяців
Обмін/повернення товару впродовж 14 днів
Опис
Авалон (Avalon Класична версія) Опис Перед вами версія гри в класичному дизайні. Вона також містить карти Ланселів (доброго та злого), жетон Екскалібура та карти зміни лояльності. Гравцям пропонується 2 варіанти гри, у яких Ланселоти випадково змінюють свою вірність упродовж гри або знають наперед, коли змінять свою вірність. Завдяки жетону Екскалібура можна замінити викладену іншим гравцем карту місії. Авалон. Вірних залоз короля Артура проти поплічників Мордреда На королівських землях лютує справжнє зло. Артур — єдина надія Британії, без нього неможливі процвітання і слава країни. Однак у ряди його воїнів підступно затіснялися поплічники Мордреда. Їх небагато, але вони знають один одного та майстерноводять за ніс вірних слуг Артура. Тільки Мерлін знає всіх представників зла, але старий чарівник змушений говорити загадками: якщо зло розкриє його, добро програє. «Авалон. Прихована загроза» — це дедуктивно-психологічна гра, учасники якої діляться на слуг Артура, які грають на боці сил добра, і поплічників Мордреда, що представляють сили зла. Добро перемагає, якщо успішно пройдене три місії. Зло перемагає, якщо провалені три місії, убитий Мерлін або представникам добра не вдалося утвердити загін для місії. Гравці можуть висловлювати свої підозри в будь-який момент гри. І Амстердама Артура, і поплічники Мордреда можуть брати участь у обговореннях, висувати закиди та заплутувати опонентів, щоб ті зробили помилкові висновки. Хід гри Кожен гравець отримує випадкову таємну карту персонажа. Він дивиться на вірність свого персонажа та кладе карту обличчям униз перед собою, нікому не показуючи її. Гра починається з етапу знайомства, коли всі заплющують очі, поплічники Мордреда відкривають очі та знайомляться один з одним. Потім вони знову заплющують очі та підіймають великі пальці, щоб чарівник Мерлін відкрив очі та побачив їх. Кожен раунд складається з двох фаз: збирання загону та проходження місії. Фаза збору загону Після обговорення лідер бере потрібне для поточної місії кількість жетонів загону та дає по одному жетону обраним гравцям. Якщо лідер хоче, він може сам приєднатися до загону, залишивши собі один жетон загону. Твердження загону. Кожен гравець, зокрема лідер, вибирає один жетон голосування, не показуючи його іншим гравцям. Коли всі гравці виберуть жетони, лідер надає відкрити їх. Гравці перевертають свої жетони голосування, щоб усі могли бачити їхній вибір. Відряд вважається затвердженим, якщо більшість (225047) за. Якщо загін затверджений, гравці переходять до фази проходження місії. Якщо загін відхилений («проти» 875 більшість або стільки ж гравців, скільки голосували «за»), жетон лідера отримує наступний гравець за годинниковою стрілкою та знову починає фазу збирання загону. Зло перемагає, якщо в одному раунді гравці відхилять п“ять загонів поспіль. Фаза проходження місії Лідер дає кожному учаснику загону 2 карти місії: 1 карту успіху й 1 карту провалу. Кожен учасник загону вибирає одну з цих карт і кладе її перед собою обличчям униз. Лідер збирає й перешиває викладені картки місій, а потім відкриває їх. Місію вважають успішно пройденою, якщо всі відкриті картки — мапи успіху. Місію вважають проваленою, якщо викладена одна або більше карт провалу. Кінець гри Гра закінчується відразу після 3-ї успішної або проваленої місії. Якщо провалені 3 місії, представники зла перемагають. Зло також відразу перемагає, якщо в одному раунді гравці відхилять п“ять загонів. Останній шанс зла: вбивство Мерліна. Якщо успішно пройдене 3 місії, представники зла отримують останній шанс, щоб вгадати Мерліна та перемогти в грі. Представники зла разом обговорюються, хто з представників добра може бути Мерліном. Після цього гравець із картою Вбивці вказує на одного з представників добра. Якщо обраний гравець — Мерлін, перемагає зло. Якщо представники злабре, перемагає добро. Комплектація: 14 карт персонажів 10 карт місій 5 жетонів загону 20 жетонів голосування 5 двосторонніх маркерів результату 1 маркер раунду 1 маркер голосування 1 жетон лідера 3 двосторонні планшети 2 картки лояльності 1 жетон Володичниці озера 1 карта Екскалібура 2 карти Ланселота 7 карт вірності правила гри
Характеристики
Тип упаковки Велика картонна коробка
Вікова група Від 14 років
Мінімальна кількість учасників 5
Час гри до 30 хв.
Призначення Для компании, Романтика, Для женщин, Для мужчин, В дорогу
Стан Новий
Кількість учасників 10
Відгуки покупців
Написати відгук
Ваша оцінка