Опис
Dinosaur Island (Остів Динозаврів)
(Гра англійською мовою. Оригінал)
Опис
Відродіть динозаврів, що збереглися, ДНК і створіть найкращий парк розваг, де будуть жити ці дивовижні доісторичні істоти. Цікаво звучить, так? Тоді ласкаво просимо на Острів юрського періоду!
На початку партії учасники вибирають корпорації та беруть відповідні компоненти — планшети лабораторії та парку, міплі робочих і гекси вчених, а також корпоративні жетони та маркери. Перший гравець отримує 15 стать, а кожен наступний — на один долар більше.
Посередині столу викладаються планшети ринку (заповнюється картами фахівців, плитками поліпшень і споруд), досліджень (заповнюється плитками тросу) і переможних окулярів. Також поруч розміщуються карти завдань і нововведень.
ІГРОВИЙ ПРОЦЕС
Ігровий раунд складається з п“яти фаз:
1. Дослідження
Перший гравець кидає всі кубики ДНК і розставляє їх на планшеті досліджень. Гравці по черзі відправляють своїх вчених на:
дослідження ДНК. Кількість символів ДНК на межі кубика помножена на рівень вченого — рівно стільки зразків ДНК того ж типу гравець додає у свою холодильну камеру.
розширення холодильної камери. Камера розширюється на стільки, який рівень вченого.
вивчення94а динозаврів. Гравець бере одну з плитокнорса — травоїдного динозавра, дрібного або великого хижака — і додає на свій планшет парку. Тепер це вольєр.
Кожен гравець має виставити трьох своїх учених. Якщо залишилися невибрані кубики ДНК, один із них, з найбільшою кількістю кухлів загрози, розміщується в осередку рівня загрози.
2. Ринок
Діяльність відбувається на планшеті ринку. Гравці по черзі витрачають два свої ходи на:
наїм фахівця. Гравець платить суму, зазначену в поточній комірці, забирає собі карту фахівця та застосовує її ефекти. Найчастіше — це отримання нових робітників. У гравців може бути максимум три фахівці.
Будівництво споруди. Гравець купує плитку споруди, підсумовуючи вартість самої плитки з ціною, зазначеною в поточній комірці. Куплене будівництво відразу ж розміщується на планшеті парку.
поліпшення лабораторії. Гравець купує плитку покращення за ціною, зазначеною в поточній комірці, і розміщує плитку на своєму планшеті лабораторії.
придбання зразків ДНК. Вартість і кількість одержуваних зразків ДНК вказується в комірці. Після цього гравець скидає з планшета ринку плитку або карту, вартість якої становить витрачену сумме.
Також гравець може рятувати й отримати 2 долари.
3. Робочі
Гравці одночасно відправляють робітників і вчених у свої лабораторії та парки. Вони можуть:
синтезувати ДНК: перетворити два зразка простих ДНК на один зразок складної ДНК.
зробити динозавра. Гравець витрачає ДНК, зазначені в вольєрі парка, і додає туди фігурку динозавра. На тайлі вольєра також вказується, на скільки збільшиться популярність і рівень загрози.
підвищити безпеку. Гравець платить за підвищення рівня безпеки. Якщо рівень загрози перевищить рівень безпеки, динозаври вирвуться з вольєрів і нападуть на відвідувачів.
збільшити місткість загону. За плитку наступного рівня теж доведеться оплатити. Початкова місткість — один динозавр у загоні, максимальна — чотири.
отримати інвестиції. Гравець отримує суму, зазначену в комірці.
4. Парк
Гравці по черзі тягнуть із мішечків стільки відвідувачів, який рівень популярності їхнього парку. Жовті гості приносять по одному долару кожен. На рожевих хуліганах на заробиш нічого, до того ж їх потрібно розподілити парком першими.
Гравці визначають рівень загрози, додаючи до базового рівня значення на кубику загрози. Якщо новий рівень загрози вищий за рівень безпеки, динозаври тікають із загону та нападають на відвідувачів. Число жертв — різниця між рівнями.
Жовті гості з“єднуються раніше хуліганів. Кожен з“їдений відвідувач обіймає одне переможне очко. Наприкінці фази гравці отримують по одному переможному оку за кожного видатного жовтого відвідувача.
5. Підготовка
Гравці визначають новий лад ходу: у кого менше очок, той ходитиме раніше. Далі оновлюється ринок, відкриваються нові плитки акордів, робочі та вчені повертаються до власників, а відвідувачі — у мішечок. Насамкінець активуються карти нововведень із властивістю «У кінці раунду».
КЕРУВАННЯ ПЕРЕМОГИ
Виконуючи завдання на відповідних мапах, гравці викладають на них корпоративні жетони. Коли залишається одна картка невиконаного завдання, учасники дограють поточний раунд і закінчують партію.
Гравці додають до окулярів, набраних у процесі партії:
окуляри, зазначені на спорудах;
окуляри за динозаврів у вольєрі: кількість динозаврів у вольєрі множиться на значення в зірочку;
6-8 окулярів за жетони на картах завдань;
одне очко за кожні 5 доларів, що залишилися.
Гравці втрачають по десять очок за будь-який порожній вольєр. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.
Комплектація
10 кубиків
50 фігурок динозаврів
36 фігурок робочих
80 фігурок відвідувачів (70 звичайних і 10 хуліганів)
Планшет досліджень
Планшет ринку
1 планшет підрахунку очок
4 планшети лабораторій
4 планшети парків
17 плиток44ів
30 плиток споруд
33 плитки покращень лабораторії
29 плиток загонів
Жетон першого гравця
22 картки фахівців
39 карт заданий
11 карт нововведений
17 карток для індивідуальної гри
81 жетон монет (53 по 1 $, 28 по 5 $)
12 жетонів вчених
12 жетонів-модифікаторів
24 жетони корекцій
64 кубики-маркери
Мішечок
Бонусні жетони
Правила гри
Відеообзор Настільної Ігри Dinosaur Island (Острів Динозаврів)
Характеристики
| Тип упаковки |
Большая картонная коробка |
| Стан |
Новий |
| Предназначение |
Для компании, Для детей, Романтика, Для женщин, Для мужчин, В дорогу, Для двоих |
| Возрастная группа |
От 8 лет |
| Минимальное количество участников |
1 |
| Количество участников |
4 |
| Время игры |
60 - 120 мин. |
| Колір |
Рожевий |