Опис
Витрачені моря (Забуті моря, Forgotten Waters)
Інтерактивна кооперативна гра про морські пригоди. Настільна гра «Forgotten Waters» була розроблена у 2020 році. Вона отримала чудові оцінки та відгуки, стала номінантом конкурсу «Dragon Awards» і майже відразу ж потрапила в ТОП найкращих тематичних ігор на сайті «BoardGameGeek». Авторами гри стали Містер Бістро, Дж. Артур Елліс і Айзек Вега.
Перехрестки пригод із книгою та вебзастосунком
Учасники гри стають членами команди піратського корабля та вирушають у дивовижну морську подорож. Спільними зусиллями вони постараються успішно завершити сценарій. Водночас кожен пірат намагатися виконати особисту мету та замалювати якнайбільше зірочок сузір“їв на своєму аркуші.
Настільна гра «Втрачені моря» використовує безплатний вебзастосунок на сайті fwcrossroads.com. Перед початком гри потрібно вибрати сценарій. Гравці взаємодіють із застосунком, вводячи номери та прочитавши записи.
Підготовка до гри
Запустивши сценарій, учасники розкривають книгу локацій на потрібній сторінці. Поруч кладуть картку, розміщують на ній фігурку корабля та плитки локацій, як зазначено в сценарії. Гравці вибирають фігурки піратів, отримують 12-гранні кістки відповідних кольорів, заповнюють листи піратів, розподіляють ролі та обов“язки, беруть планшети та компоненти персонажів:
Старпом стежить за командою та її рівнемжин;
Боцман стежить за корпусом корабля;
Корабельний пістир веде судновий журнал;
Квартирмейстер стежить за поганою розкішшю піратів;
Бондар стежить за припасами;
Канонір стежить за гарматами;
Похований стежить за рівнем небезпеки та поточним завданням.
Ігровий процес Forgotten Waters
Партія складається із серії раундів. Кожен раунд грається на певному розвороті книги локацій. Раунд складається з трьох фаз:
Фаза планування
У застосунку запускається таймер. У порядку розташування маркерів на шкалі поганої слави гравці розміщують фігурки своїх піратів на доступних діях. Якщо гравці не встигнуть виставити піратів до закінчення часу, вони підвищують рівеньрка на 1 і спокійно розміщують піратів, що залишилися.
Є обов“язкові дії, які виконує лише один гравець. Обмежені дії вибирає один гравець, а необмежені — скільки завгодно учасників. Заблоковані дії вибирати не можна.
Фаза дій
Пірати виконують вибрані дії в порядку їх нумерації.
Проходячи перевірку вміння, пірат кидає дванадцятигранник, додає до результату кількість замальовованих клітин даного вміння на аркуші пірата та бонуси цього вміння на власних картках пригод і скарбів. Потім він виконує варіант дії відповідно до підсумкового результату перевірки.
Якщо гравець має жетони невдачі, він кидає два дванадцятигранники та вибирає менше з випалого значення. Потім він скидає 1 жетон невдачі. Жетони перекидання використовуються для перекидання гральної кістки.
Іноді гравець не перевіряє, а просто збільшує значення вміння. Водночас він замальовує надзвичайну ліву незамальовану карту цього вміння на аркуші пірата. Символи зірочок дають змогу замалювати у своїх сузір“ях зірочки, з“єднані лініями з раніше замальовованими. Символ «!» приносить жетони сузір“я.
Одержуючи вказівки виконати події сузір“я, гравець скидає отримані жетони сузір“я й виділяє на аркуші незамальовані події сузір“я. Він читає їх уголос, заповнюючи сюжетні прогаліни.
Також від гравців можуть вимагати змінити рівень небезпеки, покращити/ погіршити показники корабля або перемістити фігурку корабля. Розводячи нові місця, гравець відкриває й розміщує на мапі плитки навігації. Канонір може поліпшити гармату.
Фаза завершення раунду
Гравці читають текст у розділі «Конець раунду».
Новий раунд починається на новій сторінці. Учасники враховують усі наслідки.
Кінець гри
Партія закінчується в 4 випадках:
Гібель корабля. Маркер корпусу досягає нульового поділу на шкалі. Вся команда програє.
Бунт. Коли маркер каструля трапляється з маркером команди або заходить далі. Команда влаштовує бунт, все програють.
Небезпека. Якщо сталося остання небезпечна подія, піратам зараховується ураження.
Мета сценарію. Якщо гравці досягли мети сценарію, всі пірати, що завершували 4 події сузір“я, перемагають. Якщо пірат завершив усі 5 подій свого сузір“я, йому присуджується легендарна перемога. Кожен гравець звіряє свої успіхи зі списком на аркуші та зачитує свій результат.
Комплектація:
1 книга правил
7 12-гранних кісток
1 книга локацій
1 карта
1 планшет Боцмана
1 планшет Старпома
1 планшет Бондаря
1 планшет Канонира
1 планшет Квартирмейстера
1 планшет Вахтового
1 блокнот Корабельного пісаря
1 блокнот аркушів пірата
89 карток скарбів
10 карт завдань
96 карток пригод
7 карт скарбів гравця
5 дисків локацій 2 карти особливих правил
8 жетонів гармат
25 жетонів перекидання
20 жетонів невдачі
9 жетонів замків
15 жетонів подій сузір“я
20 плиток особливих локацій
30 плиток навігації
5 жетонів небезпеки
1 маркер корпусу
1 маркер припасів
1 маркер команди
1 маркерocчес
7 маркерів поганої слави гравця
7 фігурок піратів
1 фігурка корабля
8 підставок для фігурок
Відеообзор настільної гри:
Характеристики
| Тип упаковки |
Большая картонная коробка |
| Стан |
Новий |
| Предназначение |
Для компании, Для детей, Романтика, Для женщин, Для мужчин, Для двоих |
| Возрастная группа |
От 14 лет |
| Минимальное количество участников |
1 |
| Количество участников |
7 |
| Время игры |
более 120 мин. |