Опис
Академія Спокусей (Abstract Academy)
Опис
У картковій грі «Академія Мистецтво» двоє або четверо учасників змагаються в складанні колірних візерунків з абстрактних карт на загальному полі. Комбінуйте зони трьох контрастних кольорів, щоб заробити якнайбільше переможних очок і отримати найвищу оцінку фотографа!
Підготовка до гри
Відсортуйте карти по сорочках у різні колоди та розташуйте їх на столі.
Роздайте кожному учаснику по 3 мапи полотна й 1 карті натхнення.
Виберіть першого гравця, саме він розмістить на столі першу карту з руки та отримує карту улюбленця, яка допоможе розв“язати спірні ситуації.
Починайте!
Залежно від раунду у вас також будуть додаткові приготування. Кожен раунд переможні окуляри, крім карт натхнення гравців, приносять певні карти завдань на столі.
Раунд 1 — це раунд Тегорії кольору. Викладіть обличчям угору по одній мапі кольорових завдань із кожної колоди.
Раунд 2 — це раунд Композиції. Викладіть дві випадкові картки фотографування.
Раунд 3 — це раунд Фінального проєкту. Викладіть одну карту фотографа та дві випадкові карти кольорових завдань (перетасуйте всі колоди разом і скрийте дві верхні картки).
Усі карти полотна з поля наприкінці раунду вирушають у скидання. Якщо впродовж партії у вас закінчиться колода, просто перетасуйте скидання й покладіть його обличчям донизу на стіл, утворивши нову колоду.
Хід гри
Гравці виконують ходи по черзі. У свій хід гравець має розташувати карту полотна на полі та набрати нову карту полотна.
Загальне поле на початку гри не має чітко певної форми, і за правилами обмежений форматом 4х4 картки для двох гравців і 5х5 карт для чотирьох. Карти можна розміщувати тільки з краю ряду, довгим краєм до довгого та короткого до короткого. Найближчий на полі ряд вважається особистим рядом гравця, у який може викладати картки тільки він. Це змінюється тільки під час гри вчотирьох, коли в гравців виникає дві змінні карти в особистих рядах з іншими сусідніми гравцями.
Два найближчі до гравця ряди є його зоною підрахунку. Саме за кольоровими секціями на мапах у цих двох рядах і ведеться підрахунок умов карт завдань.
Щойно на стіл буде викладена остання картка, що становить прямокутник поля, раунд завершується й починається визначення фаворитів, які заволодіють картками завдань. За умовами карти завдань завжди знайдеться принаймні один переможець, але якщо виникла нічия, спор може допомогти визначити мапу улюбленця. Якщо один із претендентів має карту улюбленця, він забирає собі карту завдання й віддає карту улюбленця конкуренту. Якщо ж ніхто з претендентів не має цієї картки, карта завдання скидається.
Гра триває три раунди. Після завершення останнього раунду продовжується підрахунок переможних очок і виграє учасник із найбільшою кількістю ПЗ. У разі нічиєї переможе гравець із великою кількістю карток професора.
Підрахунок окулярів із карт завдань і натхнення
Карти натхнення можна зіграти наприкінці будь-якого раунду. Якщо ви не зіграли її в попередньому раунді, ви досі можете це зробити наступного. На карті зображена форма. Щоб зіграти цю карту з руки, гравець має забрати цю форму з кольорових секцій у своїй зоні підрахунку. Фігуру можна обертати будь-яким чином. Карта натхнення переміщається в особистий запас гравця та принесе наприкінці гри 2 ПЗ.
Мапа колірного завдання принесе наприкінці гри 3 ПО.
Мапариста принесе наприкінці гри 5 ПЗ.
Комплектація:
1 карта улюбленця
54 карти полотна
8 карток професора
12 карток натхнення
5 карт синих задач
5 карт червоних завдань
5 карт жовтих завдань
4 карти-пам“ятники
1 книга правил
Відеообзор Настільної Ігри Академія Спокусей (Abstract Academy)
Характеристики
| Тип упаковки |
Мала картонна коробка |
| Вікова група |
Від 8 років |
| Мінімальна кількість учасників |
2 |
| Час гри |
до 30 хв. |
| Призначення |
Для компании, Для детей, Для женщин, Для мужчин, В дорогу, Для двоих |
| Стан |
Новий |
| Кількість учасників |
4 |