Опис
ROOT. Коріння
Опис
Війська Муркізи де Коте увійшли до Чарівного Лісу та проголосили Муркізу верховною Правителькою. В усі куточки чарівного лісу було відправлено котячі патрулі, а біля цитаделі де Коте почали зводити казарми та лісопилку. Однак, присутність великої кількості котів в лісі не влаштовувало ані Крилату Династію, що досі правила королівством, ані інших мешканців лісу, які сформували Лісовий Союз та приготувалися здійснювати диверсії ...
Що це за гра?
«Root (укр)» — асиметрична настільна стратегія для 2-4 чоловік, в якій кожному гравцеві належить очолити одну з фракцій і привести її до перемоги за владу в чарівному лісі.
Війська Муркізи де Коте вторглися до лісу та оголосили його своєю власністю, з чим категорично не згодні інші звірі. У боротьбі проти Муркізи сформувалися кілька альянсів: Крилата Династія, яка правила лісом до появи де Коте, Лісовий Союз, що складається з різноманітних звіряток, які надають перевагу партизанській війні, та єнот Бурлака – герой-одинак, який сповідує власну мету.
Мета гри – першим набрати 30 переможних балів, або виконати всі умови карти переваги. Як ви пам“ятаєте, ми вже згадували, що гра асиметрична, і стверджуючи це ми дійсно маємо на увазі що вона ПОВНІСТЮ ассиметрична! Гра ведеться на великому ігровому полі з зображенням лісу з висоти пташиного польоту. У кожної з фракцій є свій унікальний планшет умінь і дій.
Наприклад:
– Муркіза де Коте намагається збільшити свій вплив в лісі споруджуючи казарми, майстерні та пилорами. За це вона отримує переможні бали. Її війська присутні майже на всіх лісових галявинах, а упродовж фази дня Муркіза виконує до трьох дій.
– Крилата Династія підпорядковується суворому статуту і обов“язково повинна виконувати всі розіграні карти наказів. Адже навіть одна не виконана дія призведе до зміни лідера клану і втрати переможних балів за вже побудовані гнізда.
– Лісовий Союз спирається на партизанську діяльність, залучаючи в свої лави нових послідовників, споруджуючи партизанські бази і піднімаючи повстання. На початку гри на ігровому полі немає військ Союзу, а свої дії вони виконують переважно у вечірній фазі.
– Бурлака не підтримує жодну зі сторін конфлікту, і грає за власними правилами. Він хороший ремісник, який майструє різноманітні предмети і використовує їх в своїх пригодах. Балансуючи між торгівлею та відносинами з іншими фракціями, Бурлака виконує завдання, за що і отримує переможні бали!
Таким чином, стиль гри за кожну зі сторін кардинально відрізняється, відповідно забезпечуючи величезну цікавість для нових ігрових партій.
Комплектація:
двостороннє ігрове поле
4 планшети фракцій
56 дерев“яних воїнів
2 кубики битв
54 карти основної колоди
3 карти Волоцюги
15 карт завдань Волоцюги
4 карти крилатих правителів
2 карти відданих міністрів
16 карт-пам“яток
По 6 жетонів лісопилок, майстерень і казарм
7 жетонів гнізд
3 жетони баз повстанців
8 жетонів дерева
10 жетонів підтримки
23 жетони предметів
4 жетони руїн
3 жетони відносин Волоцюги
12 жетонів масті для зимового поля
закони Root
Правила гри
Відеоогляд Настільної Гри ROOT. Коріння Гра про лісовий лад і безлад
Характеристики
| Тип упаковки |
Велика картонна коробка |
| Вікова група |
Від 10 років |
| Мінімальна кількість учасників |
2 |
| Час гри |
60 - 120 хв. |
| Призначення |
Для компании, Для детей, Романтика, Для женщин, Для мужчин, В дорогу, Для двоих |
| Стан |
Новий |
| Кількість учасників |
4 |