Опис
Clank: A Deck-Building Adventure
(Оригінал англійською мовою)
Опис
Настільна гра “Clank!: A Deck-Building Adventure“ була розроблена у 2016 році. У 2016-18 роках вона зазнала номінального конкурсу «Кennerspiel des Jahres» і «Golden Geek» (у категоріях «Найкраща гра року», «Найкраща сімейна гра», «Найкраща карткова гра», «Навчальна тематична гра» і «Сама інноваційна гра» ISO, а також Перемог конкурсу «Mensa Select».
Колодобудована пригодницька гра про крадіжку дорогоцінних артефактів із підземної камби, що охороняється вогнедишним драконом. Дракон дрімає, проте його сон дуже чутливий — найменший шум може розбудити його, а якщо він не дорахується артефактів, то роздратується ще сильніше. І тоді кому трохи не здасться. Учасники мають встигнути винести куплені скарби на поверхню. Переможе той, хто набере більше переможних очок.
ПІДГОТУВАННЯ ДО ГРІ
Учасники стартують із симетричними колодами, що складаються з карт «зламів», «перешкодливості», «головкості» та «обхідного шляху». На обраній стороні ігрового поля в відкриту розкладаються жетони артефактів, а потім випадково розміщуються жетони великих і малих секретів. Жітони мавпячих 535 займають свої місця в мавпьєм святилищі. На ринок викладаються жетони товарів — відмички, рюкзаки та корони.
Фішка дракона виставляється за шкалою люті. Бризка підземелля перемішується, з неї відкривається шість карт. Гравці перетасовують свої особисті колоди та підбирають по п“ять карт. Після цього вони викладають кубики «клацання» у спеціальну зону шуму — перший гравець три кубики, а кожен наступний на один менший. Тепер можна починати!
ІГРОВИЙ ПРОЦЕС
Гравці ходять по черзі. Активний гравець розігрує карти з руки. На мапах можуть бути окуляри для купівлі інших карт із підземного ряду (навички), для битви з монстрами (меті) та переміщення підземеллям (сапоги). Крім того, на багатьох мапах є спеціальні ефекти. За кожен «клацчик» гравець додає кубик свого кольору в зону шуму. Також є карти, що усувають кубики з цієї зони.
Куплені картки вирушають у особисту стопку скидання гравця. Карти-пристрої в підземному ряду розігруються в момент купівлі, після чого виходять із гри. Щоб перемогти чудовисько в підземному ряду й отримати нагороду, гравець має використовувати вказане на карті монстра кількість мечів.
Проходячи через тунелі, гравець використовує чоботи. Опинившись у кришталевій печері, він завершує пересування. Всі невитрачені чоботи водночас згоряють. Гравець може безплатно забрати жетон із приміщення — артефакт, мавпячий бог чи секрет. У гравця може бути лише один жетон артефакт. Ще гравцеві дозволено купити товари на ринку, якщо він дістався туди. Кожен товар коштує сім монет.
Всі розіграні карти скидаються. Гравець підбирає п“ять нових карт наприкінці ходу. Якщо колода спорожніла, гравець замішує скидання й формує нову колоду. Підземний ряд поповнюється новими картками. Якщо на мапах є хоча б один символ атаки дракона, то прокидається і починає діяти.
ПРОБУЖЕННЯ ДРАКОНУ
До речі, гікач має сказати, що дракон — жінка. Її звуть Ніхтотраксіяна... або просто Ніка Івановна. Під час атаки дракона всі кубики з ділянки шуму вирушають у мішечок дракона. З мішечка дістається стільки кубиків, як значення на поточному розподілі шкали люті. Якщо витягнуто чорний кубик, отже, героям пощастило. Але якщо витягнути кольоровий кубик, його власник отримує шкоди. Кубики викладаються на шкалі здоров“я гравця. Коли шкала повністю заповнена, герой втрачає свідомість (а якщо в нього немає артефакту — відразу ж програє). У процесі партії маркер дракона просувається за шкалою люті за кожен знайдений героями артефакт або драконьське яйце.
КІНЬ ГРИ
Гра завершується, коли всі гравці або вибираються на поверхню з артефактами, або втрачають свідомість. Вони підсумовують переможні окуляри на артефактах та інших жетонах. Кожна наявна монета дорівнює одному переможному оку. Карти в колодах теж можуть принести додаткові переможні очки. Перемагає гравець із великою кількістю очок.
Комплектація:
двостороннє ігрове поле
183 картки
7 жетонів артефактів
2 жетони ключів
2 жетони відмичок
3 жетони корони
3 жетони зображень мавп
4 жетони майстерності
11 жетонів секретів
18 жетонів малих секретів
120 кубиків
4 фішки гравців
фишка дракона
мішечок
правила гри
Відеообзор Настільної Ігри “Clank!: A Deck-Building Adventure“
Характеристики
| Тип упаковки |
Велика картонна коробка |
| Вікова група |
Від 12 років |
| Мінімальна кількість учасників |
2 |
| Час гри |
30 - 60 хв. |
| Призначення |
Для компании, Для детей, Романтика, Для женщин, Для мужчин, В дорогу, Для двоих |
| Стан |
Новий |
| Кількість учасників |
4 |