Опис
Дюна: Імперіум (Dune: Imperium, Українською)
Опис
Дюна: Імперіум гра. Колодобудівна боротьба за Арракіс
«Dune: Imperium» — стратегічна карткова гра з механіками побудови колоди, розміщення робочих і контролю територій. Гравці постараються взяти під контроль різні фракції Імперіуму — лютих воїнів пустелі Фріменів, сестрицтво Бене Гессерит, гільдію Лоцманів або асамблею Ландсраада, очолювану імператором Шадамом IV з Дому Коріно — і побираються за планету Арракіс, рясні прянощі меланжу. Прянощі — найцінніший ресурс у Імперіумі. Кажуть, що той, хто контролює здобич прянощів, контролює весь всесвіт.
Перед початком гри учасники беруть лідерів, що належать до базових фракціям — Пола Атріда, Глосу «Звіря» Раббана, графа Мемнона Торвальда, графа Ілбана Ричеса або інших відомих героїв. Вони отримують компоненти свого кольору, по 1 маркеру води та стартові колоди з 10 «слабих» карт. Гравці перетасовують стартові колоди та кладуть їх поруч із картами лідерів.
Ігровий процес
Гра ведеться доти, поки якийсь гравець не набере 10 переможних очок. У процесі партії гравці будуть як отримувати, так і втрачати переможні очки. Поточна ситуація зображається на треку переможних очок.
Партія складається з раундів. Кожен раунд ділиться на 5 фаз:
Початок раунду
Відкривається верхня карта з колоди конфліктів. Гравці добирають по 5 карт зі своїх колод. Якщо карт у колоді бракує, потрібно сформувати нову колоду, перетасувавши карти зі скидання.
Ходи гравців
Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Активний гравець може відправити свого агента або розкрити карти. Також можна розіграти інтригові карти задуму (це не вважається дією). Розкривши карти, гравець більше не ходить у цьому раунді. Фаза завершується, коли всі гравці розкриють карти.
Надсилає агента. Агента можна відправити в вільну локацію на ігровому полі. Гравець розігрує карту з руки. Один із символів на цій карті має збігатися з символом обраної локації. Також гравець має ціну або виконати вимоги локації. Гравець застосовує ефект локації й ефект комірки агента на зігранній мапі. Він просуває свій маркер на один поділ треку впливу фракції, що володіє цією локацією.
У локації з символом здобичі прянощів — Імперським Басейне, Басейне Хагга або на Великій рівнині — агент добуває зазначену кількість прянощів + всі прянощі, які вже були в локації.
За кожен символ кубика на розіграній мапі або в локації гравець переміщує кубик загону зі свого запасу до власного гарнізону. Якщо гравець відправляє агента в бойову локацію, він може додати в зону конфлікту на поле кубики загонів, отримані на цьому ходу, і 1-2 кубики загону з гарнізону.
Розкрити мапи. Гравець розкриває карти, що залишилися на руці. Він кладе їх окремо від карток, за допомогою яких надсилав агентів. Далі він застосовує ефекти комірок розкриття на розкритих картах. Кожен меч на мапах дає 1 год. Кожен загін у зоні конфлікту — 2 очки сили. Якщо гравець має хоча б 1 кубик загону в зоні конфлікту, він відзначає сумарну силу на шкалі бою.
За окуляри переконливості на розкритих мапах можна придбати карти з низки Імперіуму або Фонду. Ціна вказується в правому верхньому кутку карти. Гравець може купити скільки завгодно карток, аби він мав окулярів переконливості. Всі куплені та розіграні картки кладуться в скидання.
Бойна
Починаючи з першого гравця, учасники з хоча б 1 кубиком загону в зоні конфлікту можуть по черзі розіграти скільки завгодно таємничих карт бою. Застосувавши ефекти розіграних карток і відкоригувавши силу на шкалі бою, гравці визначають переможців бою. Гравець, який зайняв перше місце за силою, отримує найвищу нагороду з поточної карти конфлікту, а друге місце — другу нагороду. Гравець на третьому місці отримує третю нагороду тільки під час гри вчетверо.
Додавання прянощів
Якщо Імперський Басейн, Басейн Хаха або Велика рівнина вільні від агентів, у ці локації додається по 1 прянощі.
Повернення агентів
Якщо ніхто не переміг, набравши 10 або більше очок, гравці повертають своїх агентів із поля. Маркер першого гравця передається наступного учасника за годинниковою стрілкою.
Якщо хтось набирає 10 або більше очок або колода конфліктів роздувається, гравці застосовують ефекти інтригових карт кінця гри. Гравець із найбільшою кількістю очок стає переможцем.
Безплатний застосунок. Гра соло/завдовжки, «Розвідники з Арракіна» і «Блиц!»
Також ви можете завантажити безплатний застосунок «Dire Wolf Game Room». Вона допоможе під час гри соло або удвох. Тепер ваші віртуальні суперники зможуть купувати карти зі низу Імперіуму, а отже, партії стануть цікавішими та динамічнішими.
Крім того, застосунок додає режим «Розвідники з Арракіна» для 3-4 гравців. Використовуючи цей режим, на початку кожного раунду ви відкриватимете одну або кілька спеціальних карток, які істотно впливають на дії гравців і розвиток поточного раунду.
Є 5 типів таких карток:
комітети. Гравці зможуть вступати в комітети, надсилаючи агентів у локацію «Вищої Ради». Вибрати комітет можна тільки раз за гру. Оплавивши вартість вступу, гравець отримає певні бонуси.
Місії. Гравці викладають компоненти в локації, щоб пізніше з їх допомогою виконати умови місій.
Події. Обов“язкові та необов“язкові події призводять до отримання або втрати ресурсів.
Аукціони. Гравці роблять ставки, використовуючи прянощі, солярію або воду. Переможець аукціону отримує нагороду.
Торгові пропозиції. Можна обміняти ресурси за вигідним курсом.
«Блиц!» — прискорений варіант гри для досвідчених гравців, що дає змогу передбачити переможця, щоб у результаті його випередити!
Комплектація:
1 ігрове поле
13 дерев“яних агентів
70+ дерев“яних компонентів гравця
60+ дерев“яних маркерів ресурсів
200+ карт
8 карток лідерів
25 жетонов
2 додаткові аркуші
Правила
Огляд Настільної Ігри Дюна: Імперіум (Dune: Imperium)
Характеристики
| Тип упаковки |
Велика картонна коробка |
| Вікова група |
Від 14 років |
| Мінімальна кількість учасників |
1 |
| Час гри |
60 - 120 хв. |
| Призначення |
Для компании, Для детей, Для женщин, Для мужчин, В дорогу, Для двоих |
| Стан |
Новий |
| Кількість учасників |
4 |